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贴 主
18280310658   | 微币:11个|ID:20000|在线:9小时|17-2-18 12:47
想做一串骨骼  然后沿着CV曲线运动   我做出来的路径动画   只有根骨骼在线上   其他骨骼不在线上  我是想让所有骨骼都在线上运动  就像蛇行一样
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12 个回复

倒序浏览
沙发
达克   |
微币:个 |ID:1|在线:小时|17-2-18 16:01:33
帮楼主顶一下。
板凳
f902009   |
微币:个 |ID:22942|在线:小时|17-2-18 17:19:40
地板
f902009   |
微币:个 |ID:22942|在线:小时|17-2-18 17:27:41
上传的图片看不见。。。。我只会用链条IK做,路径动画我用的真的挺少。。。
5#
hadbn110   |
微币:个 |ID:23322|在线:小时|17-2-22 16:22:26
打开路径动画生成的晶格变形的图标,“ffdLattice" 在attributeEditor里面找到Outside Lattice 选为all就可以了
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6#
sky871280085   |
微币:个 |ID:35673|在线:小时|18-7-7 18:49:44
楼主,我也遇到了同样问题,您是怎么解决的?
7#
破军命格   |
微币:个 |ID:22100|在线:小时|18-7-9 10:49:13
打开网格,按v键吸附,然后就可以按照你想要的骨骼链弧度来创建
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8#
贰佰没有伍   |
微币:个 |ID:36401|在线:小时|18-8-9 16:15:53
网上都有教程
9#
新一酱   |
微币:个 |ID:7862|在线:小时|18-8-12 12:58:00
比较笨的办法就是你目前这种,但是需要每一节骨骼都去做路径动画,然后通过后面的骨骼偏移值设置去达到路径运动的效果。
10#
达克   |
微币:个 |ID:1|在线:小时|18-8-14 22:24:01
可以参考坦克履带制作原理
//www.2o4rs.cn/t-7020-1-1.html
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